При создании обычного мира будут генерироваться биомы, растительность, постройки, пещеры но в абсолютно плоском мире без холмов, горы и каких-либо возвышенностей, включая ровный Ад и Край.
Постепенно наступающее глобальное потепление будет высушивать траву, сжигать деревья, осушать водоёмы и зажаривать всё живое. Спасайтесь, строя базы с фермами, запасайтесь ресурсами.
Природные биомы будут перекрашены в сорок разных цветов, добавляя уникальности каждой локации. Изменения затрагивают листву, траву, водоёмы и оттенки неба. Выживайте в красочном мире!
Заброшенная крепость Каэр Морхен служит домом для ведьмаков, возвращающихся сюда зимовать, мирно проводя время в подготовке к новым походам. Огромные одинокие залы, живописная природа.
В морских биомах будут спавниться больше десяти разновидностей акул, отличающихся здоровьем, поведением и отношением к выживающим. Новые рецепты и экипировка, дебаффы от подводных травм.
Оптимизация дальности отрисовки чанков, позволяющая видеть большую часть мира при взгляде с высоты. Правильная фильтрация отдалённых объектов, вместо сглаживания, настройки тумана и прочее.


