Использование наковальни не будет стоить ни одной единицы опыта. Она по-прежнему приходит в негодность, на ремонт тратятся ресурсы, книги для чар, именные бирки, но всё это бесплатно.
Все наземные разновидности монстров перестанут спавниться из пустого воздуха без анимации. Теперь мобы будут медленно подниматься из земли, эффектно разбрасывая частицы блоков в стороны.
За с виду непримечательной деревушкой дворфов, с небольшими избушками, возвышаются огромные каменные врата в скале, ведущие во внутренние залы с системой коридоров великой кузни.
На полянах, в лесах и пустынях будет генерироваться стартовый дом с базовыми ресурсами, выстроенный из простых блоков. Внутри можно отыскать бочки с лутом, пожарить еду и комфортно пережидать ночи.
В природе начнут спавниться человечные NPC, способные с нуля построить дом из блоков, развить ферму, выполнять поручения, а также обладают уникальным характером, влияющим на их поведение.
Новые элементы выживания, вдохновлённые аналоговыми хоррорами эпохи VHS, а также жуткий монстр, постоянно охотящийся на игроков. Собирайте улики, не издавайте шума, посетите новое измерение.