В игре появится удобное меню опций отображения доспехов на персонаже. Настройки степени прозрачности отдельных элементов, отключения эффекта чар, щита, элитры, имени и остальное.
В обычной природе начнут спавниться Пиглины и кабаны Хоглины. Адские любители носить золотые доспехи обменивают слитки на случайные вещи и могут быть превращены в зомби версии.
У действий есть последствия и они отразятся на персонаже с новой механикой рассудка. Не превращайтесь в безжалостного безумца, иначе по душу героя придут жуткие галлюцинации.
Яркие пиксели, забавные монстры, минимализм в дизайне интерфейса. Вся дикая природа превратится в игру со старых восьмибитных консолей, включая эффекты частиц и погодные условия.
Улучшенная археология с разнообразием ископаемых, более продвинутой механикой и структурами руин. NPC искатель, разбиваемые горшки, скелеты существ, артефакты с магическими свойствами.
Хоррор приключение в стенах жуткого дома с мистической сущностью. Возвращающийся с работы герой постоянно испытывает дискомфорт в стенах собственного жилища. Что здесь происходит?