Факелы и лампы нужно будет активировать зажигалкой или углём. Они будут постепенно гаснуть через десятки минут игрового времени, добавляя хардкора за счёт непостоянства источников света.
На месте гибели героя будет спавниться могила с предметами, защищенная ключом. Игроки также смогут добывать души для прокачки умений и артефакты, защищающие персонажа в критическом состоянии.
Продолжительное приключение боевого мага в измерении Края. Интригующая история в фантастической атмосфере мрачного мира с собственной культурой. Новые враги, озвученные персонажи и постоянные битвы.
Магические бутылочки получат уникальные и красивые текстуры. С ними проще определить вид зелья и получаемый эффект. Необходимые склянки с баффами будет проще и быстрее отыскать в слотах хранилищ.
Зомби обзаведутся мозгами, научившись собираться в группы, замечать игроков с большого расстояния и чувствовать пролитую героем кровь. Они также придут на любой свет и способны реагировать на звуки.
Новые виды зёрен и ростков не позволят грядка пустовать. Выращивайте овощи, ягодные кустарники и густые деревья с фруктами. Приготавливайте новые блюда по рецептам бесценной поварской книги.