По всему миру начнут генерироваться красивые подземелья и точки интереса, представляющие собой не только классические замки с брошенными жилищами. Новые мобы, сеты брони, оружие и остальное.
В лесных биомах будет генерироваться грибная крепость с особым торговцем. У него можно переночевать, приобрести торговые станции, а также новые блюда, грибной сет брони, инструменты и прочее.
В мире начнут спавниться монстры из «Breath of the Wild», включая новые материалы, оружие и сеты доспехов. Лагеря бокоблинов, легендарный Мастер меч, Хилийский щит и прочие предметы из Зельды.
Разнообразьте арсенал истребителя монстров, вооружив героя боевым молотом или секирой, косой, магическим томом, баллистой, мощными щитами и прочим оружием с дополнительными пассивками.
Продуманный проект по добавлению в природный мир мерзкой заразы и тотальной эпидемии, способной поражать окружение, мутировать мобов и эволюционировать в нечто более интеллектуальное.
Под землёй начнут генерироваться новые разновидности биомов, с уникальными противниками, лутом и структурами. Подземные джунгли, паучьи гнёзда, заледенелые пещеры и остальные локации.


