Разнообразие для зомби апокалипсиса, включающее типы стандартных ходячих различных профессий. Человекоподобные мертвецы, уникальное поведение, дебаффы, но полезный лут для игроков.
Привнесите в природу более атмосферные погодные условия, затрагивающие различные биомы. Более густая зимняя вьюга, закрывающие обзор песчаные бури, туманные болота и звуки ветра в горах.
При создании нового сохранения появится опция генерации мира из парящих островов. Это обновлённый и переработанный вариант с большим количеством биомов и более логичной структурой создания.
Забавное испытание для желающих чуточку усложнить игровой процесс. Выброшенные или растерянные предметы начнут убегать от игрока. Придётся стараться не смотреть на них, либо преследовать.
Небольшая атмосферная структура для лесной местности. Брошенный лагерь путешественников, захваченный сверхъестественными силами. Забавные декорации из привидений, ящики с лутом.
В холмистых местностях начнут генерироваться деревни Хоббитов, приближенные по дизайну к фэнтезийному лору. Внутри скал, под землёй, с запрятанными сокровищами, непохожие на ванильные.


