Новый вид подвешиваемого украшения, в виде музыкальных подвесок из различных ванильных ресурсов. Они звенят на ветру, от различных внешних действий, а также отпугивают летающих фантомов.
Красочные биомы, на основе клинового леса и вишнёвой рощи. Типы древесины, еда, сет доспехов и прочие предметы. Загляните на горячие источники, используйте новую мебель в строительстве.
В игре появятся реалистичные воздушные шары, управляемые случайными потоками ветров. Следите за порывами по датчикам погоды, изменяйте высоту при помощи простой зажигалки и мешков с песком.
В диких землях начнут генерироваться деревни и прочие постройки племён гоблинов. У них собственные профессии, убийственный арсенал, а также новые ресурсы. Маскируйтесь под них для взаимодействия.
В игре появится около шести десятков средневековых орудий, воссозданных в виде минималистичных 3D моделей. Поэтапная ковка в режиме выживания, различный радиус действия и типы атак противников.
В природе начнут спавниться утки, плавающие в водоёмах, новый вид сельской живности, а также приручаемые гуси. Умеют сражаться на стороне хозяина, носят предметы, отпугивают разбойников.