В природе начнут спавниться различные ядовитые змеи, хищные по отношению к игрокам. Различные виды, размеры, а также уникальные модели поведения. Могу прятаться в траве, воде, пещерах.
Забавное испытание для желающих чуточку усложнить игровой процесс. Выброшенные или растерянные предметы начнут убегать от игрока. Придётся стараться не смотреть на них, либо преследовать.
В холмистых местностях начнут генерироваться деревни Хоббитов, приближенные по дизайну к фэнтезийному лору. Внутри скал, под землёй, с запрятанными сокровищами, непохожие на ванильные.
В ночное время суток появятся новые события, происходящие с определёнными интервалами. Классическая кровавая луна, потусторонняя, фермерская и мирная. Доступна команда вызова.
Овраги от любых типов взрывов будут медленно регенерировать при освещении солнечными лучами. Блоки восстанавливаются в зависимости от их прочности и сложности мира. Можно помочь им зельями.
В мире начнут генерироваться две сотни разновидностей простых руин из стандартных материалов. Брошенные башни, форты, дома, провалившиеся под землю храмы, сундуки с лутом и секреты.


