Джунгли станут населять десятки разновидностей приматов с отличительной внешностью и новым поведением мобов. Обезьяны также способны подарить новые материалы и еду для изготовления вещей.
Создавайте послушных големов для выполнения простых функций, вроде защиты территории, разрушения определённых блоков и прочего. Мобы чистят территорию, сражаются и способны следовать за персонажем.
Смерть персонажа будет наказываться отниманием одного сердца от максимального здоровья. Придётся выживать осторожнее. Можно настроить восполнение убийствами, выбрать лимиты и прочее.
По истечению прочности, предметы блокируются и не могут быть использованы. Это защитит их от поломки. Также в инвентаре будет доступен просмотр оставшихся применений для вещей.
Парящие в небе острова с жилыми домами, военными башнями, складами вещей и развалинами. На них можно построить ферму, добыть ресурсов или построить недосягаемую воздушную базу.
Полезное чучело убирает заморозку чанков во время отсутствия игрока поблизости. Плантации будут расти, спавнеры монстров активно работать, а животные начнут приходить в лагерь!


