Овраги от любых типов взрывов будут медленно регенерировать при освещении солнечными лучами. Блоки восстанавливаются в зависимости от их прочности и сложности мира. Можно помочь им зельями.
Все стандартные мобы будут значительно усилены ванильными методами. Больше здоровья и урона, зомби с зачарованными вещами, рукопашные скелеты, баффнутые пауки, смертоносные криперы.
Усложнённые зомби с повышенными характеристиками и профессиями, наделяющими их способностями. Мертвецы хиляются, плюются, ломают, строят, однако могут быть крайне уязвимы к огненному урону.
В ванильных деревнях будут генерироваться здания таверны. В них можно отдохнуть, закупиться едой в дорогу, а также зельями. Биомные разновидности построек, новая профессия бармена для NPC.
Жители погибающие от рук или укусов зомби будут со стопроцентной вероятностью обращаться в зелёных ходячих. Помогает уберечь население случайных деревень, создавая шанс на исцеление NPC.
Игроки смогут попасть во мрачное измерение игрушек. Тихое место, заполненное зловещим туманом. Окружение, выполненное из искусственных материалов. Напрягающая атмосфера, неживые обитатели.


